الاثار الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل واسع من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى إنشاء ألعاب أكثر حياة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على التصرف شخصيات الألعاب بشك